indienova.com/game/i-am-bread/
开发商曾经开发过《模拟手术 2013(Surgeon Simulator 2013)》,所以这款游戏的恶搞程度可想而知了
indienova.com/game/kiki--1
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown
你可同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须靠致命的精准度来掩护你的队伍行动
indienova.com/game/surviving-mars-digital-deluxe-edition
游戏特色: ·打造可永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得靠策略与计划才能生存!
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始写框架,大概经历了3个阶段。……一边百度,一边试着写,下班后一直写,花3天总算写出能跑的代码了,不过跳跃和闪避都是bug。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/u/zjy1253111
路氏瓜业幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_
indienova.com/groups/post/100263
发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?
indienova.com/groups/post/100515
BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
indienova.com/groups/post/100518
BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
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